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  商银河之所以封印自己的记忆、以一个地球普通人的身份开启游戏系统,是为了不被快速找到,是为了争取更多的时间。
  但就算如此,也只不过拖延了一年的时光。
  而现在他已经被发现,接下来只要离开游戏系统,估计立马就会被堵在门口
  这本是无比紧迫的事实,然而想到这里,已经恢复记忆的商银河却忍不住勾了一下嘴角。
  在商银河纷飞的思绪里,未被污染的宇宙画面终于覆盖了整个视野,那幽暗诡异的[远方之眼]已经彻底被挡在游戏牌宇宙墙纸之下。
  游戏加载完毕了。
  紧接着,旁白君的声音如约而至,它的声音好像完全没有被这所有的意外事故所影响,依旧是那么激昂而顿挫:
  有一个文明。
  他期待一切新鲜的灵感。
  他吞噬无尽时空的文明。
  他宛如永不满足的饕餮。
  有人称呼他为
  文明饥荒。
  在经历了记忆苏醒之后,再次听到旁白君的声音,商银河忍不住有些微的恍惚,而旁白君的声音越发高亢而激动,简直堪称撕心裂肺了:
  战胜它吧,我的魔王!
  第294章 早已注定的游戏
  听着旁白君的话语,商银河眨了眨眼。相关的记忆自然而然地流露出来,仿佛翻过无数次的课本,抑或是听过无数次的唱片。
  在眼前那分外熟悉的界面的正前方,出现了一个浮在空中的背景介绍框:
  [远方之眼],这是一个诞生在宇宙初生时节的文明。它是宇宙最古老的文明之一,在漫长的文明战争中成为了宇宙唯一的霸主。然而,这个以养殖和吞噬其他文明为生的霸主,给宇宙带来了
  商银河熟练而迅速地点掉了这些背景介绍框。
  这些背景介绍,本来应该是给失忆的自己来看的。按照原流程,这次[文明饥荒]的游戏,会把缝合怪文明(或者用商银河过去更为习惯的名词,叫它吞噬者文明)作为游戏背景和最终BOSS,要求自己在无数次尝试中找到胜利的那条路。
  但现在,既然他已经恢复了记忆,既然他早已经准备好了一切,那么这些所谓的引导,当然可以略过了。
  如果他的安排没有出错,这次重复,也应该是最后一次了。
  背景介绍结束后,熟悉的游戏界面出现在了商银河的面前,还伴随着新手引导:
  请您选择条件,生成节点游戏。
  游戏界面上是密密麻麻的、细致复杂的各种选项,比如画面风格下,就有写实类非写实类两个选项,非写实类下还有漫画风Q版等诸多细项,又比如2D下还有2D低像素点阵、2D低像素点阵、2D Flash矢量等等。
  这复杂的要素,一看就知道是需要多次试错、拼命爆肝才能完成的。如果是失忆的商银河,又得像以前每次游戏一样,开启无数次存档读档了。
  而现在,商银河只是随意扫了一眼,就将目光往下移。
  在他的目光聚焦处,游戏系统面板的最下方挂着一个大大的胜利可能性,而它现在的数值是70%。
  70%啊商银河叹了一声,语调里带着莫名的感慨,已经不低了。 ↑返回顶部↑


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